捕食1スタックにつき、ダメージ5増加
Lv.0/50

範囲内にいるモンスターを倒すと、捕食を獲得する。
捕食1スタックにつき、ダメージ5増加
協力火力の中心。捕食スタックを伸ばして後半火力を作る。
高火力・高ウェーブ型の主軸。光・共鳴・バブル型が進展。
現在もアリーナS候補。
捕食が敵を倒してスタックを獲得できる盤面を優先する。別火力を混ぜると捕食が敵を倒しにくくなり、スタック効率が下がる。
他ダイスが倒した敵は捕食スタックになりません。光・共鳴型は攻撃速度0.01のMAX到達が最低条件です。0.02ではDPSが半分になります。