
火のダイス
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基本攻撃命中時、対象の周囲にいるモンスターに追加ダメージ。
性能、アビリティ、採用デッキをすぐ確認。

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基本攻撃命中時、対象の周囲にいるモンスターに追加ダメージ。

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基本攻撃命中時、対象に氷結効果を付与。

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素早い速度で攻撃。

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モンスターの移動経路に出目数に比例したトゲを設置。

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十字範囲1マス以内にある隣接ダイスの攻撃速度を増加。

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ランダムな位置に岩を召喚。

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出目1〜3では効果なし。出目4以上で開花効果が発動。

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ボスモンスターへのダメージ増加。

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一定時間ごとにSPを獲得。

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隣接する歯車の数に比例して基本攻撃ダメージ増加。

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同じ出目のダイスと合成すると、2つのダイスの位置を入れ替える。

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盤面にネオンのダイスが3・5・7個存在するとダメージ増加。

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ダイス召喚時にノコ刃を1個召喚。

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ランダムなモンスターに光線攻撃。

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狙撃対象との距離に比例してダメージ増加。敵を倒すと出目数だけ連鎖狙撃。

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出目の数だけ原子を召喚。

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基本攻撃から他のモンスターへ連鎖追加ダメージ。

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一定回数攻撃するとランダムなモンスターに魔弾を放つ。

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合成するたびにコンボカウントが増加。

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クールタイム経過後、ダイス種類に関係なく同じ出目のダイスと合成可能。

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合成時、ランダムな出目1のダイスを1個召喚する。

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合成時、出目に比例したポーションを投げる。

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フィールドにある同じ出目のすべてのダイスに共鳴効果を適用する。

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横列または縦列に陰陽のダイスを配置すると陰陽効果が発動。縦・横両方が適用されたダイスには「極の調和」が発動。
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一定時間ごとに成長を試みる。成功時は出目+1、失敗時は出目-1。
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合成時、一定確率でモンスターに封印効果を付与する。

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範囲内にいるモンスターを倒すと、捕食を獲得する。

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一定回数攻撃するたび、周囲のモンスターへ短時間の硬直効果。

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基本攻撃命中時、対象に腐敗効果を付与する。
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合成時、自分の経路に出目数分のSPモンスターを召喚する。

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通常モンスター攻撃時、一定確率で即死。

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隣接したマスが空きマスの場合、孤独効果を発動してダメージを大幅に増加する。

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一定時間ごとに破滅を発動した後、自身の出目を1減らす。通常モンスターには強力な処理効果、エリートモンスターには現在HP比の割合ダメージを与える。

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ダイス召喚時、変異関連の特殊状態を持ったダイスが登場する。盤面にある変異の合計出目数に比例して基本ダメージが増加する。

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暴君のダイス同士を合成すると暴君関連状態を解放する。フィールドに暴君のダイスが1個のみ存在する場合、暴君化効果が発動する。

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合成時、出目数に応じてダイスへバブルを付与する。バブルはダイスに適用されるデバフ効果を1回防ぐ。

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周囲十字範囲1マスのダイスが攻撃するたびにカウントが減少し、0になるとランダムなモンスターへ強力な範囲ダメージを与える執行の剣を発動する。

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合成時に祝福エネルギーを獲得する。最大に達すると、ダメージ・攻撃速度・クリティカル・SPなどに関するランダムな祝福能力を獲得する。

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一定時間充電後、範囲内のモンスター1体へ強力なダメージを与える。

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召喚時に縦または横の整列方向を獲得し、その方向にあるすべてのダイスのダメージを増加する。